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[리포트reference(자료)]reference(자료)구조 미로문제 리포트

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작성일 19-05-24 10:28

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이동 가능한 8개방향(동,서,남,북,북서,북동,남서,남동)의 인접 위치를 보여준다.
3. 길을 따라 가다가 막혀 있으면 분기점까지 되돌아 온다.
스택 크기의 최대 한계를 결정한다.

(1) 상태 공간 : 좌표(x,y)
(2) 초기 상태 : (x,y) = (0,0)
(3) 최종 상태 : (x,y) = (n-1,m-1)
(4) 오퍼레이터

오퍼레이터
조 건
다음 상태
up
(x-1, y) = 0
(x -1, y)
down
(x+1, y) = 0
(x+1, y)
right
(x, y+1) = 0
(x, y+1)
lefr
(x, y-1) =0
(x, y-1)
2) 프로그램(program]) 구조 및 개략 알고리즘

1. 분기점이 나올 때까지 길을 따라 간다.
2. 분기점을 만나면 그 중 어느 한 길을 선택하여 진행한다.
5. 다른 길을 시도해 본다.설명


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1) 문제 定義(정의)
미로를 먼저 표현하여 벽은 1, 길은 0으로 나타내는 2차원 배열을 이용한다.
4. 되돌아 온 길로는 다시 가지 않도록 표시한다.

void path(int m, int p)
젼역변수 선언 drop
{
mark[1][1] = 1;
Stack stack(mp); // 충분한 크기의 스택 선언
items temp; // 스택정보의 읽기/쓰기용 버퍼
temp.x = 1; temp.y = 1; // 처음 점 좌표 (1,1)와
temp.dir = E; // 탐색할 첫 방향을
stack.Add(temp); // 스택에 추가.
while ( ! stack.IsEmpty) { // 백트래킹 할 때에 이동.
stack.Delete(temp); // 백트래킹을 위해 최근 방문했던 지점의 정보 출력.
int i = temp.x, j = temp.y, d = temp.dir; // …(drop)


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